Συνιστάται, 2024

Η επιλογή των συντακτών

Είστε ένας από εκείνους τους ανθρώπους που πιστεύουν ότι η προσγείωση σε φεγγάρι έγινε σε υπόγειο του Χόλιγουντ; Θα έπρεπε να είσαι προσεκτικός όσο τόσο δυνατά το λέτε αυτό, αν ο 84χρονος Buzz Aldrin δεν σας κάνει να σκεφτεί το αντιπαράλληλο πρόσωπο σας.

🏃💨 Subway Surfers - Official Launch Trailer

🏃💨 Subway Surfers - Official Launch Trailer
Anonim

με την επιστήμη

. Ένας από τους ισχυρότερους ισχυρισμούς των θεωρητικών συνωμοσίας φεγγαριού προσγείωσης είναι ότι ο φωτισμός δεν ταιριάζει σε αρκετές φωτογραφίες - ότι δεν υπάρχει κανένας τρόπος που Buzz Aldrin θα μπορούσε να δει καθαρά στην παραπάνω φωτογραφία αν ήταν στη σκιά του Lunar Lander. > Όχι μόνο αν υπήρχαν συμπληρωματικά φώτα στούντιο γιατί είναι όλα μια γιγαντιαία φάρσα, που είναι .

Σε αντίθεση με την προσβολή του Αμερικανικού Εξαιρετισμού, η Nvidia αναστέναξε, έλασης επάνω στα μανίκια του και χρησιμοποίησε τη δύναμη της νέας αρχιτεκτονικής του επεξεργαστή γραφικών Maxwell και του Unreal Engine 4 για να αναδημιουργήσει τις συνθήκες της φωτογραφίας. Το σύμπλεγμα τους «Οι ακτίνες του ήλιου, που έρχονται πίσω από το χώρο προσγείωσης, αναπήδησαν από την επιφάνεια του φεγγαριού, και το κοστούμι του Armstrong, για να ρίξουν φως στον Aldrin καθώς βγήκε από το lander», γράφει το Nvidia. μία από τις βασικές τεχνολογίες του Maxwell, γνωστή ως Global Illumination Based Voxel (VXGI). Μπορεί να γνωρίζετε voxels ως βάση cube (βασικά 3D pixels) για το Minecraft. Ο Maxwell σπάει τις σκηνές κάτω σε χιλιάδες μικροσκοπικά voxels και στη συνέχεια αναλύει πώς αναστέλλει το φως από το καθένα - την ένταση, το χρώμα κ.α.

«Για να αναδημιουργήσουν την προσγείωση σεληνιακή, η ομάδα demo συγκέντρωσε κάθε λεπτομέρεια που μπορούσαν. η σεληνιακή προσγείωση, ταυτοποίησε τις ιδιότητες της επίστρωσης σκόνης την επιφάνεια της σελήνης και μέτρησε την ανακλαστικότητα του υλικού που χρησιμοποιήθηκε στα κοστούμια των αστροναυτών », γράφει το Nvidia.

Εδώ είναι η σκηνή κάμψης του Buzz Aldrin όπως αναλύθηκε με VXGI για να καθορίσει πώς Το φως αντανακλά γύρω από την περιοχή.

Το τελευταίο κομμάτι για τα κοστούμια του χώρου κατέληξε να αποτελεί το κλειδί για το όλο πρόβλημα. Η Nvidia παρατήρησε ένα σημείο φωτός που κινήθηκε μαζί με την κάμερα καθώς ο Aldrin κατεβαίνει στη σκάλα. Μετά την εξάλειψη όλων των άλλων δυνατοτήτων, διαπίστωσαν ότι ήταν από το κοστούμι του Armstrong - «Θα μπορούσαν να αναπαραγάγουν πως το φως φωτίζει τον Aldrin καθώς ανέβηκε στην επιφάνεια του φεγγαριού την ίδια στιγμή που ο Armstrong έσφιξε τη φωτογραφία του.»

Αρκετά χαλαρή. Ανατρέξτε στο παραπάνω βίντεο για ένα πιο εμπεριστατωμένο ντοκιμαντέρ για το έργο.

Top