Συνιστάται, 2024

Η επιλογή των συντακτών

Είναι ότι ένα Elf στο Steampunk μου; Το City of Steam είναι ένα ασυνήθιστο MMORPG

Steampunk Music - The Resistance

Steampunk Music - The Resistance
Anonim

Το City of Steam είναι μια επερχόμενη MMORPG ελεύθερη για παιχνίδι σε ένα κόσμο φαντασίας steampunk αναμιγνύει τις βρώμικες βιομηχανικές ρυθμίσεις με τα ξωτικά, τα ξωτικά και, κυριολεκτικά, «πηγαίνετε στα αποχετευτικά δίκτυα και σκοτώστε δέκα ποντίκια». Τα σχέδια ταμειακών καταστημάτων βρίσκονται στο στάδιο της εκτέλεσης των έργων για τη δημιουργία ενός καταστήματος καλλυντικών ή βοηθητικών ειδών. ο σχεδιαστής που μίλησα επέμεινε ότι είναι αντίθετοι στο «να πληρώσει για να κερδίσει»). Η πόλη του Steam βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε κατάσταση Alpha, επομένως αυτή η προεπισκόπηση βασίζεται στις εμπειρίες μου με μια πολύ πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης και μιας καθοδηγημένης περιοδείας από τον κύριο του έργου και κάποιου ελεύθερου παιχνιδιού κατά τη διάρκεια ενός άλφα Σαββατοκύριακου. Λέρα! Zeppelins! Η πόλη του Steam, που βρίσκεται σήμερα στο alpha, είναι καλά εξοπλισμένη με συρραπτικά με στύψιμο.

Η γενική εμφάνιση και το στυλ της πόλης του Steam είναι ωραίο. Η απαλότητα του παιχνιδιού και το επίπεδο λεπτομέρειας για τα γραφικά είναι εντυπωσιακά, ειδικά για ένα πρόγραμμα περιήγησης. Ήμουν σε θέση να δω αρκετές ζώνες, και είναι πλούσια ατμοσφαιρική και οπτικά διακριτική. Η ανάμειξη των τεχνολογιών της βικτοριανής με άλλα οπτικά είναι καλά χειρισμένη. Για παράδειγμα, μία ζώνη είχε γιγαντιαία γρανάζια και μηχανισμούς σε χαραγμένη καταστροφή, μερικώς κατάφυτη από το πράσινο. Κοιτάξτε προς τα πάνω σε διάφορα σημεία και ίσως δείτε τα γιγάντια αερόπλοια να παρασύρονται.

Η πόλη του Steam έχει πολλές ωραίες πινελιές γραφικών και κινούμενων εικόνων. σε αυτό το αρχικό στάδιο, όμως, η προσαρμογή χαρακτήρων είναι περιορισμένη. Μόνο μερικές από τις φυλές και τα μαθήματα εφαρμόζονται, αλλά τα βασικά είναι εκεί: Το συνηθισμένο μίγμα Tolkienesque για υπολογιστές (μείον hobbits), και τα τρία εικονικά Warhammer-esque greenskins των goblins, hobgoblins, και orcs, αν και η τρέχουσα εγκατάσταση δεν τοποθετεί οι αγώνες σε άμεσο πόλεμο. Πράγματι, ξεκινάτε σε μια πόλη που κρατάει πρόσφυγες από όλες τις φυλές, όλες διαχωρίζονται στις γειτονιές τους, κάτι που κάνουν τα ΜΜΜ με τέτοια συχνότητα που με εκπλήσσει κανείς δεν έχει γράψει διατριβή ή δύο σχετικά με την "Προαγωγή της αναμόρφωσης του διαχωρισμού μέσω του πολιτιστικού ρυθμού" ή κάποιες τέτοιες.

Κάθε χαρακτήρας της πόλης του Ατμού υποσχέθηκε τόσο μια κούρσα και μια κλάση, εκτός από τις δημόσιες αναζητήσεις. Ένα ωραίο άγγιγμα είναι ότι ξεκινάτε με ένα σπίτι που αναπαράγεται και διάφορες αναζητήσεις για να το καθαρίσετε και να το διακοσμήσετε. Υπάρχει το συνηθισμένο περιοδικό quest και παρακολούθηση quest και, συνεχίζοντας την τάση των MMOs να εξομαλύνουν το παιχνίδι όσο το δυνατόν περισσότερο, μπορείτε πραγματικά να τρέξετε αυτόματα για να κάνετε αναζήτηση σε σημεία ή NPC κλειδιά.

Έχω βιώσει λίγα προσωπικά θέματα με το διεπαφή. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το click-to-move και το click-to-target, το οποίο μπορεί να οδηγήσει σε προβλήματα. Η στόχευση των καρτελών εφαρμόζεται, αλλά, στην κατάσταση άλφα, αναξιόπιστη. Η προεπιλεγμένη επίθεση συνδέεται με το κλειδί tilde, που σημαίνει ότι πρέπει να χτυπήσετε δύο κλειδιά για να επιτεθείτε μαζί του ή κάντε κλικ στο τέρας, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να τρέξετε τυχαία αντί να επιτεθείτε. Το μονοπάτι των μονοπατιών και η οπτική επαφή είναι ακόμα λίγο άγρια, αλλά, πάλι: άλφα. Το κλοπή περιλαμβάνει κλικ στα διάφορα στοιχεία που εκρήγνυνται από τα πτώματα τέρας. δεν υπάρχει μηχανισμός ελέγχου λεηλασίας ακόμα στο παιχνίδι (όπως διαλόγους ανάγκης / απληστίας / διέλευσης ή κύριου κακοποιού). Η απάντηση του προγραμματιστή στα ερωτήματά μου σχετικά με αυτό ήταν, στην πραγματικότητα, "Μην ομαδοποιείτε με τραντάγματα". Η διεπαφή διαλόγου είναι επίσης ασυνήθιστη, με το παράθυρο διαλόγου NPC στο επάνω μέρος της οθόνης, στη συνέχεια το κύριο UI στη μέση, κατόπιν τις επιλογές απόκρισης στο κάτω μέρος. Η ανατροφοδότηση από τους δοκιμαστές alpha και beta μπορεί να αλλάξει αυτές τις αποφάσεις ή μπορεί να επιβεβαιώσει ότι τα γούστα μου δεν είναι στην πλειοψηφία.

Γενικά, η City of Steam στην τρέχουσα κατάσταση δείχνει πολλά υποσχέσεις. Ως άλφα, είναι λιγότερο buggy από τουλάχιστον κάποια MMOs που έχω παίξει στην απελευθέρωση. Το θέμα είναι, αν όχι εντελώς μοναδικό, τουλάχιστον όχι ακόμη υπερβολικά υπερβολικό, και υπάρχει μια τεράστια ποσότητα γνώσεων και λεπτομέρειας που προσφέρουν μεγάλο περιθώριο για επέκταση. Ο γάμος του clickplay σε στυλ Diablo και οι βαθύτεροι μηχανισμοί MMO είναι, σε αυτό το στάδιο, ακόμα λίγο βραχώδες, αλλά έχουν αρκετό χρόνο να το κάνουν σωστό. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς εξελίσσεται το City of Steam στον αναπτυξιακό κύκλο και ελπίζω να κάνω μια σωστή αναθεώρηση όταν κυκλοφορήσει επίσημα.

Top