Συνιστάται, 2024

Η επιλογή των συντακτών

Call of Duty: Black Ops III Προεπισκόπηση: Περισσότερα Call of Duty, λιγότερα Black Ops

Call of Duty®: Black Ops Cold War - Official Launch Trailer

Call of Duty®: Black Ops Cold War - Official Launch Trailer

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Θα ξεκινήσω αυτό το preview Black Ops III λέγοντας κάτι ίσως ένα τεράστιο αντισυμβατικό: Είμαι ο τύπος που νοιάζεται για τις εκστρατείες Call of Duty για τους μεμονωμένους παίκτες. Εγώ είμαι. Είμαι ο ένας. Η Activision δημιουργεί αυτά τα έξι ώρες κυκλοφοριακής δράσης τσίρκα για μένα και μόνο μου. Και ίσως όπως, μερικές χιλιάδες άλλους ανθρώπους.

Το λέω αυτό όμως επειδή θέλω να είμαι σαφής από πού προέρχεται αυτή η προεπισκόπηση. Δεν προσπάθησα το multiplayer Black Ops III , ούτε έχω καμία πραγματική επιθυμία. Από αυτό που είδα στο ρυμουλκούμενο E3 μοιάζει με το Titanfall Redux , αλλά αυτό κυριολεκτικά δεν μου ενδιαφέρει. Όταν παίζω ένα shooter για πολλούς παίκτες, φτάνω σήμερα για Battlefield ή Red Orchestra ή Ανερχόμενη Θύελλα > ελαφρώς περισσότεροι τακτικοί σκοπευτές. Όμως, λίγοι σκοπευτές κάνουν το τηλεοπτικό θέαμα σαν το

Call of Duty , και από τότε που η Infinity Ward κατέρρευσε στο post- Modern Warfare 2 είναι το Treyarch's Η σειρά των Black Ops που έχει αναλάβει ως κοσμήματα με κορώνα Call of Duty . Η παράνοια του ψυχρού πολέμου του πρώτου παιχνιδιού όχι μόνο μας οδήγησε σε τοποθεσίες που είναι σχετικά ανέγγιχτες από το είδος FPS (Κούβα, Καζακστάν, Πόλεμος του Βιετνάμ), αλλά εφάρμοσε τη διάχυτη κατασκοπεία της εποχής για να δημιουργήσει ίσως την πιο συναρπαστική ιστορία

Call of Duty από το αρχικό Modern Warfare . πήρε μια παρόμοια προσέγγιση, με μια διττή αφήγηση να συμβαίνει εναλλακτικά στο τελευταίο μέρος του Ψυχρού Πολέμου και, για πρώτη φορά, το εγγύς μέλλον του 2025. Ας κάνουμε και πάλι το στρέβλωμα Με

Black Ops III

, προφανώς προχωράμε ακόμα περισσότερο στο μέλλον Μέχρι στο μέλλον. 2065, για να είμαστε ακριβείς. Πήρα μια εκτενή ματιά στην εκστρατεία την περασμένη εβδομάδα κατά τη διάρκεια της E3, αν και αν είδα τη συνέντευξη Τύπου της Sony, πήρατε ήδη τη γεύση του demo μου - ήταν ουσιαστικά μια έκδοση μισής ώρας του ίδιου τμήματος. Η Activision / Treyarch έβγαλε το τρέιλερ πέντε λεπτών από το Και έχω μείνει με μια διαδεδομένη, ελαφρώς απογοητευμένη ερώτηση: Τι συνέβη με το Black Ops

; Τώρα, όπως πάντα, αυτή είναι μια γνώμη βασισμένη εξ ολοκλήρου σε βίντεο προ της αποδέσμευσης . Δηλαδή, θα μπορούσα να κάνω ένα αστείο και να πω ότι με βάση το μέσο μήκος μιας καμπάνιας Call of Duty

, η μισή ώρα που είδα ήταν περίπου το 1/12 του μήκους των παιχνιδιών. Εγώ θα μπορούσα να το πω . Wink. Αλλά αστεία στην άκρη: Δεν έχω δει πολλά. Σίγουρα δεν είναι αρκετό για να κλαίνε τη μοίρα και τη θλίψη. Θα πρέπει να αναρωτηθώ όμως αν υπάρχουν περισσότερα από

Black Ops III

από αυτά που έχουμε δει. Ως ψυχρός πολεμικός πόλεμος (Σοβαρά: Είναι η εποχή που έγραψα την ιστορία μου στο undergrad), εγώ πραγματικά αγάπησα Black Ops . Χρειάστηκε μια ενδιαφέρουσα ματιά σε κάποιες συγκρούσεις που προηγουμένως θεωρήθηκαν ως "off-limits" για το είδος του shooter, επιτυγχάνοντας μια ισορροπία μεταξύ του τυπικού φαινομένου Call of Duty και κάτι ελαφρώς πιο αυτο-ανακλαστικό και σκιώδες. Ομοίως, μου άρεσε η δεκαετία του '80 της Black Ops II, η οποία κατά κάποιον τρόπο δημιούργησε έναν συναρπαστικό σκοπευτή από τη βλάστηση του ψυχρού πολέμου του τελευταίου αιώνα, τον Νοριέγκα, τον ρωσικό πόλεμο στο Αφγανιστάν, τις αμερικανικές αμερικανικές ρίψεις χρημάτων σε αντάρτες Αν ανέχθηκα το 2025 τμήμα του Black Ops II

, αυτό συνέβαινε τόσο καλά με την πρωταγωνιστική ιστορία του Alex Mason, πρωταγωνιστή του πρωτότυπου παιχνιδιού (και του αστεριού του δεύτερου του 1980). Αναβοσβήντας προς τα εμπρός μέχρι το 2025, επιτράπηκε στον Treyarch να εμπλουτίσει τις ενέργειές σας στο παρελθόν με κάποιες μελλοντικές επιπτώσεις. Και αυτό ήταν καλό! Black Ops III … Ας το φέρουμε αυτό τον τρόπο: Εάν δεν έχει αποκαλυφθεί κατωτέρω χρονικό τμήμα, δεν μπορώ παρά να αισθανθώ ότι η σειρά έχει χάσει κάτι. Δεν αισθάνεται

Η κλήση ήταν η πρώτη σειρά (όσο μπορώ να θυμηθώ) για να κλιμακώσω τους κύκλους ανάπτυξής της έτσι ώστε να μπορεί να είναι "ετήσια" χωρίς να χρειάζεται ένα μόνο στούντιο να στην πραγματικότητα έβαλε έναν τίτλο κάθε χρόνο. Παλαιότερα, αυτό σήμαινε δύο στούντιο που κυκλοφόρησαν στο εμπόριο - το Infinity Ward ένα χρόνο, στη συνέχεια ο Treyarch έπαιξε δεύτερη φιάλη. Σήμερα είναι τρία στούντιο, αλλά η ιδέα είναι η ίδια.

Αυτή η ρύθμιση δεν είναι τέλεια. Το πιο αξιοσημείωτο παράδειγμα ήταν όταν ο Infinity Ward έβαλε το πρώτο

Modern Warfare και στη συνέχεια ο Treyarch ακολούθησε το επόμενο έτος με το

World at War το οποίο - ενώ ένα αξιοσέβαστο παιχνίδι - στις προηγούμενες μέρες του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, όταν όλοι όλοι πραγματικά ήθελαν, ήταν Σύγχρονος Πόλεμος . Αλλά ο περίεργος κύκλος ανάπτυξης δύο / τριών στούντιο οδήγησε επίσης σε κάτι που έβλεπα κάτι συναρπαστικό για Call of Duty : Κάθε στούντιο έκανε κάτι διαφορετικό - τουλάχιστον στην πλευρά του μεμονωμένου παίκτη.



Έτσι, είχατε το Infinity Ward να αντλεί

Modern Warfare τίτλους και ήταν υπέροχο. Οι άνθρωποι που επιθυμούν να κουδουνίζουν στο

Call of Duty για να βάλουν το ίδιο προϊόν κάθε χρόνο μπορεί να διαφωνούν μαζί μου, αλλά σίγουρα για τους οπαδούς υπήρχε απόχρωση μεταξύ των Modern Warfare και -ιδιαίτερα στις καμπάνιες. Η πολύ δημοφιλή πλευρά για πολλούς παίκτες αισθάνθηκε σε μεγάλο βαθμό την ίδια χρονιά, αλλά οι εκστρατείες και τα εξερευνημένα τους θέματα ήταν πολύ διαφορετικά Αυτό που ανησυχώ τώρα είναι η αυξανόμενη ομοιότητα μεταξύ των τριών των προϊόντων του Call of Duty με μονόδρομο. Επιπλέον, αναρωτιέμαι πώς συνέβη η κόλαση. Μήπως κάθε στούντιο αποφάσισε να κάνει παιχνίδια κοντινού μέλλοντος ταυτόχρονα; Η Activision αποφάσισε "Αυτό είναι που θέλει η αγορά;" Πριν από δύο χρόνια πήραμε τα Φαντάσματα με το άλμπουμ να εξετάσουμε το μέλλον του 2017. Τότε πέρσι πέρναμε το Advanced Warfare

που ξεκίνησε στη δεκαετία του 2050. Και τώρα Black Ops III , το 2065. Εδώ βλέπουμε κάτι πιο παρόμοιο με το Creed Assassin , όπου υπάρχουν πολλά στούντιο που συμμετέχουν στη σειρά, Η Ενότητα της Assassin's Creed ακολουθεί τα συμβάντα Μαύρη Σημαία

ακολουθώντας τα συμβάντα III και ούτω καθεξής Το Activision εξακολουθεί να διατηρεί κάποιο είδος "διαχωρισμού" σε αυτά τα τρέχοντα προϊόντα καλώντας το Black Ops III , αλλά εάν παρακολουθήσατε την επίδειξη την περασμένη εβδομάδα και σκέφτηκα «Αυτό θα μπορούσε να είχε ονομαστεί Advanced Warfare II , "καλά, δεν σας κατηγορώ. Φαίνεται σαν ένας εξαιρετικά γενικός μελλοντικός σκοπευτής. Δεν υπάρχει τίποτα που να δείχνει, από αυτό που έχουμε δει, ότι πρόκειται για παιχνίδι Black Ops

, ή ότι έχει να κάνει με τα προηγούμενα παιχνίδια Black Ops . Δεν υπάρχει παράνοια της Ψυχρού Πολέμου. Δεν υπάρχει καμιά από τις περίεργες απειλές της θεωρίας της συνωμοσίας. Και δεν υπάρχει καμία από τη γοητεία της διερεύνησης συγκρούσεων που δεν έχουν εξερευνηθεί πριν. Είμαστε μόνο σε αυτό το "κοντινό μέλλον shooter" λάκτισμα για τα τελευταία χρόνια, αλλά ήδη αισθάνεται κάνει μέχρι θανάτου στο μυαλό μου. Ίσως επειδή κανείς δεν κατάφερε να κάνει τίποτα ενδιαφέρον με αυτό. Είναι μόνο ένας φακός για τη σύγχρονη ξενοφοβία μας Ημέρες του μέλλοντος Ενώ παρακολουθούσα την τριάντα λεπτά προεπισκόπηση της Black Ops III την περασμένη εβδομάδα, βρήκα τον εαυτό μου χασμουρητό. Υπήρχαν πυροβόλα όπλα, εκρήξεις, μαζικά ρομπότ που περιπλανούσαν - αλλά δεν υπήρχε τίποτα από αυτό που έφτασα στο Black Ops

για. Δεν υπήρχε κανένας από το ανθρώπινο στοιχείο, καμία από τις ίντριγκες και τους χειρισμούς, καμία από τη διπλωματία του καουμπόη, καμία από τις σκιερές γοητείες του Mason και των αριθμητικών του σταθμών.

Φαινόταν σαν ένας άλλος σκοπευτής στο μέλλον, σε αυτό που γίνεται τώρα αδιαμφισβήτητο γκρεμό των κοντινών μελλοντικών σκοπευτών. Θα μπορούσατε να μου είπατε ότι ήταν

Advanced Warfare II . Θα μπορούσατε να μου είπατε ότι ήταν Titanfall 2 . Θα μπορούσατε να μου είπατε ότι ήταν μια μελλοντική συνέχεια στο Spec Ops: The Line

(ναι, παρακαλώ). Θα μπορούσε να μου είπε … καλά, οτιδήποτε. Εντάξει, ίσως όχι ότι ήταν συνέχεια του Viva Pinata . Αλλά λίγο από αυτό, σχεδόν τίποτα. Αυτό είναι το πρόβλημα. Και πάλι, επιτρέψτε μου να επαναλάβω: Υπάρχει ακόμη αρκετό για τον Treyarch να επιδείξει. Ίσως αυτό ήταν απλά ένα κακό demo. Ίσως ήθελαν να προωθήσουν τη συμμετοχή τους στη μελλοντική τεχνολογία, τόσο απλά ξέχασαν να βάλουν κάποιο είδος ψυχής σε αυτό το demo, κάποιο είδος αγκίστρου για τους παίκτες των προηγούμενων παιχνιδιών. Ίσως το είναι κάτι για Black Ops III που θα το καταστήσει σαφές και ό, τι λίγα έχω δει με ανησύχησε

Black Ops σπατάλησε αυτό που το έκανε μοναδικό. Αυτό είναι πλέον ένα "όνομα" ή "μάρκα" περισσότερο από μια πραγματική σειρά. Είχα μεγάλες ελπίδες για το Black Ops III , το οποίο είναι ενδιαφέρον επειδή τα περισσότερα χρόνια έχω μηδέν ελπίδες για Call of Duty

. μακριά από τον Alex Mason-δεμένο σε μια καρέκλα, μια ψύχρανση σιλουέτα που γαβγίζει εντολές σε αυτόν, αριθμοί παίζουν ξανά και ξανά στο κεφάλι του, αναμνήσεις του Βιετνάμ που αναβοσβήνουν μέσω του στριμμένα και σπασμένα του εγκεφάλου-τόσο λιγότερο μου φαίνεται να ενδιαφέρεται.

Top